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Android studio 多渠道打包
阅读量:7211 次
发布时间:2019-06-29

本文共 1665 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

一般用渠道的统计无非是用友盟或者其它之类的,今天就以友盟的为例吧。 渠道信息一般在 AndroidManifest.xml中修改以下值:

 

 

首先你必须在AndroidManifest.xml中的meta-data修改以下的样子:

其中${UMENG_CHANNEL_VALUE}中的值就是你在gradle中自定义配置的值。

build.gradle文件就利用productFlavors这样写:

 

productFlavors { wandoujia {manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]} baidu {manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]} c360 {manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "c360"]} uc {manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "uc"]} }

其中[UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]就是对应${UMENG_CHANNEL_VALUE}的值。

最新更新 后来发现上面的重复代码太多,就在网上又发现了一个更简洁的写法

 

productFlavors { wandoujia {}baidu {}c360 {}uc {} productFlavors.all { flavor ->flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]} }

其中name的值对相对应各个productFlavors的选项值,这样就达到自动替换渠道值的目的了。

这样生成apk时,选择相应的Flavors来生成指定渠道的包就可以了,而且生成的apk会自动帮你加上相应渠道的后缀,非常方便和直观。大家可以自己反编译验证。

一次生成所有渠道包

在android studio底栏中有个命令行工具Terminal,打开后就CMD可以自动切换到当前项目的目录下。

有的项目下会有graldew.bat这个文件,你就可以输入这个命令:

gradlew assembleRelease 就可以一次性生成所有的渠道包了 不过我一般不建议大家使用这个命令,gradlew这个命令的gralde的版本无法控制,有时候会莫名其妙的下载老版本的gradle 所以我个人推荐大家使用以下的用法。

先找到gralde的根目录,在系统变量里添加两个环境变量:

变量名为:GRADLE_HOME,变量值就为gradle的根目录; 所以变量值为:C:\Users\yazhou\.gradle\wrapper\dists\gradle-2.1-all\27drb4udbjf4k88eh2ffdc0n55\gradle-2.1

还有一个在系统变量里PATH里面添加gradle的bin目录 我的就是C:\Users\yazhou\.gradle\wrapper\dists\gradle-2.1-all\27drb4udbjf4k88eh2ffdc0n55\gradle-2.1\bin

这里配置完成了,接着在Terminal中敲下 gradle assembleRelease就可以一次性生成所有的渠道包了。

所有生成的apk在项目的build\outputs\apk下。

如果只是想生成单个渠道的包呢?

打开Android Studio的Gradle tasks面板(右边侧边栏),会发现模块多了很多任务,如下图所示。

此时可以直接双击该任务生成对应的apk,也可以用命令行单独生成,比如 

gradle assembleWandoujiaRelease

多渠道打包从此就非常快捷了

转载于:https://www.cnblogs.com/gao-chun/p/5230914.html

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